要はNermyの日記。
適当に更新してまいります。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 久しぶりにマップの絵を掲載。 砂漠と荒野の地方です。 追加でシナリオに組み込んだもので、急遽制作しました。 特に修羅場ってる訳でも無いのですが、これが無いと何かと支障が出るのであまりモタモタしてられません。 その日のうちに仕上げ、頑張ってダンジョンシンボルも設置。 なんという突貫作業。 しかし、9月中にいい加減、見れる形のものにしないといけないと思っているので この位の事は日常茶飯事です。 恐らく、年間スケジュール的に一番頑張れるのも9月だろうし、やらなきゃいかんです。 エフェクトプログラマが頑張ってくれたお陰で、戦闘はだいぶ見れる感じに。 だけど、移動画面はもうちょっと絵を足したい。 まだまだ地形は書かなきゃいけないものが多そうだ…。 PR ついに8月も終ります。今年もあと三分の一ですねえ。
前回に引き続き、今日もキャラクター紹介。
今回紹介するのはゲーム中かなり登場機会の多い二人です。 制作陣的は少々見飽きた感もあるという…(笑)。 とにかくゲーム序盤から活躍してくれる頼もしいキャラクターです。 それではどうぞ~。 4.サナイ (17歳・女) ある町の自警団のメンバー。スゴ腕の剣士として知られる。明朗闊達で、本作の登場人物の中ではかなり性格が明るい方。 二つの武器で同時攻撃する事ができるため、攻撃能力はかなり高い。そのぶん、武器を揃える代金も馬鹿にならないが…。 5.グランベリ(22歳・男) 世界中をさすらう名うての冒険者。とはいっても単に洞窟荒らしで生計を立てているだけで、性格は非常にテキトーで軽い。だが、経験は豊富なので、旅の中で重要な助言をくれたりする。 いざ戦闘になると攻撃力は低いし「なんじゃこりゃ」といった印象を受けるが、本当の実力を発揮するためにはクセの強いコマンドと彼の特徴を踏まえた装備を固めることが必要。 先日、キャラクターの顔グラフィックが完成しました。 ちなみに今日の画像は雪国のマップ…。 全然開発と関係ない話ですが、今日タクティクスオウガのSFC版をクリアしました。 カオスルートですが。 発売当時からTOが面白いという話は聞いていたのですが、なんだかんだで今年まで未プレイでした。 が…、 それがふとニコニコ動画で本作を見て「なんじゃこりゃあっ!」と思いたまらなくプレイしたくなりました。 そして秋葉原へ。 思い立ったら即行動です。 レゲー専門店を回ったら1200円で中古の箱入りパッケージが手に入りました。 で、プレイした感想ですが、やはり音楽が素晴らしいゲームですね。 物語の分岐点で流れるFight it outのテーマ(サウンドテストでは「飲酒運転」なんて曲名だったが・・・)が戦闘をとても高揚感あふれるものにしてくれます。ノリノリです。 あと、SFCとは思えないくらい、キャラの演技の細かい作品でした。 アークザラッド2並に動いてるぞ、こりゃ。 しかし本作をプレイすると、いまだにタクティクス系のゲームを作る人がいるのも納得できる気がします。 こりゃ作ってみたくなりますよ。 とにかく、立体感のあるマップというのは歩いていて楽しい。 これを発売当時にプレイしていたら筆者のゲーム観も少しは変わっていたのかも? とても魅力的で、影響力のあるゲームだと思います。 そんなわけで筆者のようなSLG好きには大満足の作品でした。 さて、もうちょっと開発に生活時間のウェイトを割かないとな…。 |
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