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要はNermyの日記。 適当に更新してまいります。
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今回制作したのは二段攻撃モーション。

キャラクターがズバッと攻撃した後に、もう一度ズシャッとやってくれます。
この追撃は、攻撃時に確率で発生。発動するとなかなかお得感があります。

元々、この二段攻撃は仕様に含まれていなかったのですが、色々と要素を整理・再構成した際、導入することにしました。なのでモーションを自然につなぐのに苦労したり・・・。

ついでに、二段攻撃の発生率を決める「再攻撃性」なるパラメータが武器に追加され、武器の個性・バリエーションもかなり豊富になりました。
「ドラマチックロード」同様、武器の攻撃力以外の性能が重要となりそうです。

さーて、次は魔法・個人コマンドなのだが、次回はちゃんと日曜に更新せねば。

あと、REVIVAL-LGENDのバナーもできたので、ページも近々作ります。
(HP設立一周年を迎えようって時にやっとかよ・・・)

5f5b326b.png







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