要はNermyの日記。
適当に更新してまいります。
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家に帰ってきたら日が変わってるもんだから、かなわんなあ・・・。
とにかく、今週は戦闘プログラム三昧ですよ。 REVIVAL-LEGENDの戦闘は、色々なアクションがあって作るの大変です。 たとえば、状況に応じて斬り攻撃に追撃モーションが発生したり、敵の攻撃を武器で弾いたり、弱ればヘニョっと座り込むし・・・。 こういう作業をしているとFFやアークザラッドの偉大さがよく分かります。 あそこまで動かすのは、やはり職人の業と言えますな。 今思うとドラマチックってかなり動きのバリエーション少なかったんだなあ。 キャラに攻撃モーションさえ無かったからなあ。 まあ、RPGは賑やかでなんぼだと思うのでこのまま頑張ります。 キャラに新しい動きが加わると、結構うれしいし・・・。 PR |
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