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要はNermyの日記。 適当に更新してまいります。
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家に帰ってきたら日が変わってるもんだから、かなわんなあ・・・。

とにかく、今週は戦闘プログラム三昧ですよ。
REVIVAL-LEGENDの戦闘は、色々なアクションがあって作るの大変です。

たとえば、状況に応じて斬り攻撃に追撃モーションが発生したり、敵の攻撃を武器で弾いたり、弱ればヘニョっと座り込むし・・・。
こういう作業をしているとFFやアークザラッドの偉大さがよく分かります。
あそこまで動かすのは、やはり職人の業と言えますな。

今思うとドラマチックってかなり動きのバリエーション少なかったんだなあ。
キャラに攻撃モーションさえ無かったからなあ。

まあ、RPGは賑やかでなんぼだと思うのでこのまま頑張ります。
キャラに新しい動きが加わると、結構うれしいし・・・。

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