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要はNermyの日記。 適当に更新してまいります。
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また更新の間隔が空いてしまいました・・・。

今週は新マップチップを導入したり、キャラクターの成長率をいじってみたりと相変わらず細かい作業が多かったです。


そういえば、序盤のメインシナリオは大体できたので、今週あたりから街の人々の一般会話イベントを作り始めました。
RPGで定番の村人・町民ですが、意外とネタに困ります。

作り慣れない最初の方はホントに必要最低限の事しか喋らず、ややぶっきらぼうな会話が多いですが、
最近は少しはくだけた会話を心がけています。
時には主人公たちが返答したり。こういうコミュニケーションって大事。



最近のRPGだと、一般人がほとんど喋らないものもありますね。
たとえばロマサガ・ミンストレルソングだと
「俺は仕事があるんだ。どいてくれっ!」なんつって。

まあ、それもそれで正常な人の反応なんですが、
やっぱり会話があった方が親近感が湧きますね。


どうでもいいですが、ほぼ全ての町に酒場があるせいか、
呑んだ暮れのセリフを描く機会が多すぎる気がします。

呑んだ暮れは無茶言ってもプレイヤーが許してくれそうなんで、
ついついセリフ増やしちゃうんです。

でも、さすがに外歩いている人よりバリエーション多いと変か・・・。
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