要はNermyの日記。
適当に更新してまいります。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 会話シーンにキャラクターの顔を表示するようにしてみました。 以前のバージョンでは、会話シーンで話者が誰なのかわからない、という指摘があったので実装した仕様です。 やはり顔グラフィックがあると話者が分かりやすいし、会話の内容も頭に入りやすいですね。 とはいっても、さすがに会話シーンのある全キャラに顔グラフィックを用意するのは大変なので、仲間と重要キャラ以外は以前のままです。 ドラマチックのときは一般人の顔グラも頑張ったのですが、まあ今回はRPGなんで顔グラ無しのキャラと会話してもそんなに違和感は無いと思います。 ところで……これは大変申し訳ない話なのですが、現在メンバーの不都合により開発が予定より遅れています。 今日の段階でラストダンジョンの制作に手が付いておらず、寄り道ダンジョンも未完成のものがいくつかあるという有様です。 なので、デバッグを考えるとREVIVAL-LEGENDの6月中の公開は難しいと言わざるを得ません。 本当はドラマチックロードの初公開日である6月14日に合わせようと考えていたのですが……。 以上の理由により、REVIVAL-LEGENDの二度目の公開延期をさせて頂きたいと思います。 本作の完成を楽しみにして頂いている方々には本当に申し訳ありません。 しかしシステム・グラフィックに関しては予定通りに開発ができていたので、今後は更なる改善が行えると思います。 完成版はシステム面でも体験版より大きくグレードアップした内容になっていますので、どうかもうしばし、完成をご期待ください! PR |
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