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要はNermyの日記。 適当に更新してまいります。
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更新サボりまくりました。すみません。

以前は一週間くらい平気で放置していたのですが、
最近は3日以上サイトに触れないと気が落ち着かないですね。


rl_080701.png











今週は今まで作った部分の統括に追われました。
イベントのチェックとか、戦闘バランスの調整とか、システムの向上とか。

この間に、マップ移動時にマップ名がサブウィンドウで表示されるようになったり、
メニュー画面が使いやすくなったり、戦闘エフェクトが増えたり
イベントがより感情移入しやすくなったりしているのですが、
いかんせん地味な変化です。

やっぱり新規にグラフィックが無いと、サイトの更新ネタとしては弱いですねえ。


とはいえ、上記のような地味~な変化がゲーム制作の75%は占めているので
作ってる側としては重要なのです。

特にシステムに手を抜くと発表時に後悔することになりそうなので・・・。



ところで、今日が7月1日という事は、今年も遂に下半期に入ったのですねえ。
とはいっても、あまりに開発が大変すぎて上半期を振り返る間も無いですが。

むしろ、この先の半年の追い込みが恐ろしい・・・。

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