忍者ブログ
要はNermyの日記。 適当に更新してまいります。
[1] [2] [3] [4] [5] [6]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

大変ご無沙汰しております。
Nermyです。

突然ではありますがこのたび「REVIVAL-LEGEND version1.50」を公開いたしました!

数年ぶりのバージョンアップとなりましたが……
今回は気合を入れて大小様々な修正・追加を行いました。
旧バージョンをプレイされた方も、新規ユーザーの方も、
是非ともダウンロードしてプレイしてみてください!

もちろん、セーブデータは旧バージョンと互換性あります。
旧セーブデータをお持ちの方は、「Save」フォルダをコピーして
ゲームを開始して下さい!

↓ベクター様ダウンロードサイト
_http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se470123.html



以下、主な変更点です。
----------------------------------
①キャラクターの会話グラフィックを一新
 
 
 全会話グラフィックを大きい画像に一新しました。
 これによってより、ストーリーへの没入感が増しています!



②隠しダンジョンを追加!
 本編クリア者向けの隠しダンジョンを追加しました。
 新イベント・新敵が登場しますので、是非挑戦してみてください!
 
  ※)隠しダンジョンへの行き方
    ラストダンジョンの最終セーブポイントのある部屋に入ると
    「もうすぐ最深部みたいだな。最後の準備をしよう……。」
    …というメッセージが出ます。
    この後最終フロアに向かわず、ワールドマップまで引き返そうとすると……。

③動作の安定性を向上
 長時間連続プレイした場合の動作安定性を向上しました。
 旧バージョンよりは遥かに安全にプレイできるようになったかと思います。

④世界晶の仕様を変更
 旧バージョンの世界晶は「装備者の成長率が上がる」仕様でしたが、
 本バージョンより「装備者の能力がX%向上する」に変更しました。
 
 
 
 
 なお旧セーブデータで各キャラの能力を上げていた場合も、
 新バージョンの環境でロードした場合、自動的にこの変更が反映されます。

…などなど、その他いくつも細かな修正を行い、
より遊びやすく、よりバランスをとった調整を行っています。

------------------------------


さて、長くなってしまったので今回はここまでといたしますが、
今年は久々に、色々とモノづくりを再開していきたいと思います。

長らくぶりではありますが、
再開したProjection-Nermyをよろしくお願いいたします!
PR
ご無沙汰しております。
Nermyです。

私生活の忙しさにかまけているうちに、実に2年が経過してしまいました。
時間の流れというものは本当に早いものです……。
トップ絵で更新したエコーも、既に4年前のキャラかと思うと隔世の感がありますね。

とはいえ私もこの2年間、何もしていなかったわけではありません。
水面下で、次に向けての準備を着々と進めていたのでございます。

今年こそは、かつてProjection-Nermyのゲームを遊んで下さった方々に
少なからずサプライズを提供できるんじゃないかと存じております。


そんなわけで、Projection-Nermy堂々の復活です。
今年はヤリます!

2013年はご期待ください~。
ご無沙汰しております。
管理人のnermyです。

最近は日々の業務に忙殺され、すっかりサイトを放置してしまいました・・・。
REVIVAL-LEGENDの追加パッチを待って下さっていた方々、本当に申し訳ございません。

追加ダンジョンは、超低速ながらスタッフで制作を進めております。
今年ももう8月を過ぎてしまいましたが、もう今しばらくお時間を頂けたら、と思います。



さて、今回の更新なのですが、重大なお知らせがございます。

まことに勝手ではございますが、
このたび、本サークルの初出作品である、「ドラマチックロード 二輪部の挑戦」の
ダウンロード公開を終了し、フリーソフト化したいと考えております。

サークルの門出を飾った記念すべき作品ではございますが、
既に発表から3年が経過しており、この半年間のダウンロード販売数も0という状態になっております。

ですので、このまま売れない同人ソフトにしておくよりは、
少しでも人の手に触れられる可能性のあるフリーソフト化することが、
作品のためと考えた次第です。

フリーソフト化の時期は、2010年9月を予定しております。


今までドラマチックロードを支えて下さった方々には、お詫びと同時に
心からの感謝を申し上げます。

本当にありがとうございました。

私生活が忙しすぎて、更新がかなり空いてしまいました。

掲示板のチェック等はしていたのですが、なかなか毎日はサイトを見れないのが現状です。
なんとかしたいところですが…。


とにかくも、ベクターでフリー公開を開始したREVIVALが好評のようで何よりです。

皆様から様々な要望も頂いているのでそれに応えるべく、
このゴールデンウィークの間に、追加ダンジョンとパッチを完成させたいと思います!


通学時間にチマチマ進めてた戦場のヴァルキュリア2がようやく終りました。
プレイ時間は40時間以上。FF13よりかかってるな……。

このシリーズはシステムがとにかく革新的で、SRPGとしては動きがものすごくアクティブです。キャラ移動がアナログスティックで、攻撃が□ボタンとかですし。
今まで「面倒くさそう」というイメージでSRPGを敬遠していた人にも非常にとっつきやすいと思います。

それでいて戦略性がしっかりしているので、ゲームとして隙がないです。
現在のSRPG群の中では頭一つ抜き出ている印象がありますね。

それにしても、やっぱり突撃兵のイーディはいいですな。愛せる。

スネークといいライトニングといい、最近のゲームは表現力が上がりまくっているので、従来より更にキャラに感情移入しやすくなった気がします。いい時代になったものです。



さて、最近は大学の卒業研究にかまけてまるでゲーム開発をしていないんですが、そろそろ
REVIVAL-LEGENDの追加サポートについて動き出したいと思います。

なんといっても現状ではモンスター図鑑がコンプリートできない(!)ので、それらの敵が登場する追加ダンジョンをパッチで配信する予定です。

ダンジョン制作にどの程度の時間がかかるかはまだ未知数ですが、進捗がありしだい報告いたしますのでご期待下さいー。


忍者ブログ [PR]
カレンダー
09 2017/10 11
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
フリーエリア
最新CM
[04/12 nermy]
[04/12 kai]
[02/22 nermy]
[02/21 kai]
[11/19 nermy]
最新TB
プロフィール
HN:
Nermy
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索
最古記事