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要はNermyの日記。 適当に更新してまいります。
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ようやくベクターのドラマチックロードが完動品に差し換わりました。
よかった よかった。

今日は朝からひたすら授業だったので疲れた。
でもまあ、ゲーム開発ちゃんとやります。
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GINGER君の誘いで日本未来科学館へ行った。
高二の時に一度行ったことがあったが、
当時とは展示物が全然違っていた。

とりあえず、宇宙食の進化にビックリ。
前回食べた時はパサパサで味濃くて
思わず宇宙での生活を諦めたほどだった。

それがどうしたことか!
エビグラタン宇宙食は見事なエビグラタン風味をかもし出し、
ライスケーキ宇宙食はきな粉をつければもはや正真正銘の餅。
こんなものが宇宙で食えていいのか?!
あの味の進化は両方食べた人間にしかわからんね。
なんとなく宇宙への希望がまた湧いた。

色々やって、そろそろエンディングが完成しそう。
が、この時期になってマップチップの描き直しや
戦闘エフェクトの追加やら、調整はまだ続きそうだ。

ところで今日、東宝の「マタンゴ」を見た。
あまりの不気味さに、思わずDVDの停止ボタンを押してしまった。
不覚だなあ。
しかしキノコ嫌いの人がアレ見たら、更に嫌いになること必至だと思う。
少なくとも今の俺になめこ汁は無理だ。

先日、弟に「風来のシレンGB」の月影村出口をクリアされた。
発売当時から「クリアできね~」と嘆き続けていた筆者にとって
割とショックであった。

だってアレ、
白紙の巻物ないし
肉はないし
部屋の真ん中で突然「ゴーストハウスだ!」とかなるし
剛剣マンジカブラなんて見たことすらないし
絶対無理だと思ってたんだけどなあ。

ちなみに筆者は攻略サイトをチラ見したりしていたが、
弟はそれすらなし。
本当に、死んで死んで屍の山を築いて技を磨いていた。
やっぱり、ゲームがうまくなるってそういうことなんだなあ。
感服。

最近シミュレーションRPGというものをプレイしていない。
昨年やった「ベルウィックサーガ」が最後だった気がする。

ここんところメタスラとかサルゲッチュとか、
本当にアクションゲーばっかやっている。

やはりシミュレーションRPGを作っていると
シミュレーションRPGでないゲームをやりたくなるものだ。

DRが完成したらもう一度ベルウィックの完全クリアに挑んでみるか?
確か前回は最終騎士団入りが固定キャラ除けばフェイだけというヘボっぷりであった。
(散々育てに育てたイストバルがまさかラスト2面で使えないとは!!)。
一度くらい、全員騎士団入りさせてみたいねえ。

が、やはり目の前のDRの仕上げ作業タスクを見ると
そんな気分はたちどころに吹き飛ぶのであった。



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