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要はNermyの日記。 適当に更新してまいります。
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友人に、「サイトにもっとゲームキャラクターの説明とかがあった方がいいんじゃないか?」と言われた。
確かにその通りである。現状の作品紹介は少し寂しい。
と、いうわけで今晩はそのあたりをガシガシやることにする。
やはりキャラクター像や世界観を伝えることは重要だ。
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やってしまいましたよ。またバグだなんて。
今度は4面でほぼ確定で止まるなんて、ヘコむなあ。
まあ、やっちまったもんはしょうがない。
ベクターにはデータ差し替えを依頼してとりあえずは経過待ち。

今日はDRエンディングとかを作成。
いつもと全然違う画面をいじるので、楽しいがめんどい。
プレイヤーが感傷に浸る(はずの)場面なので、
どこまでそれらしく作れるかが勝負ですな。

どうでもいいがサルゲッチュが楽しい。
早く新しいガチャメカをいじりたい。
そんな日々。
ちょっと作品説明の部分を詳しくしてみた。
こういうの書くと気分が盛り上がっていいね。
次は平野のCGでも書くかなー。
明日は池袋へ行く。
そう、サンシャインクリエイションに参加するため。
6月のサンクリにDRを店舗販売したいため!

しかしそう考えると、我々に残された制作時間は
そう長いもんじゃないと気づかされる。
この1~2ヶ月は非常に激しい日程になりそうだ。
今日はDRには手がつかず、Revivalのマップチップや脚本を書いていた。
もうちょっとサイト改造せんといかんのだが、タスクが多いものよな。


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